Mesa 3D Graphics Library

Il progetto Mesa è iniziato come un'implementazione open source delle specifiche OpenGL - un sistema per il rendering di grafica 3D interattiva.

Nel corso degli anni il progetto è cresciuto per implementare più API grafiche, tra cui OpenGL ES (versioni 1, 2, 3), OpenCL, OpenMAX, VDPAU, VA API, XvMC e Vulkan.

Una varietà di driver di dispositivo consente di utilizzare le librerie Mesa in molti ambienti diversi, dall'emulazione del software all'accelerazione hardware completa per le GPU moderne.

Mesa si lega a numerosi altri progetti open source: Direct Rendering Infrastructure e X.org per fornire supporto OpenGL su Linux, FreeBSD e altri sistemi operativi.

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