Vista Rendering

La Vista rendering utilizza la Vista 3D per rendering rapidi di anteprima.

Ciò consente di ispezionare l’animatic (per movimenti di oggetti, angoli alternati, ecc.).

Questo può anche essere usato per visualizzare l’anteprima delle animazioni: nel caso in cui la scena sia troppo complessa per essere riprodotta in tempo reale nella Vista 3D.

È possibile utilizzare Vista Rendering per eseguire il rendering di immagini e animazioni.

Viste Contestuali

La Vista 3D ha diverse modalità di «visualizzazione contestuale» che possono essere impostate per una Vista 3D particolare. Queste viste possono cambiare l’aspetto dell’intera Vista 3D o il modo in cui interagisci con gli oggetti.

Vista Quadrupla

Riferimento

Viewpoint

Blender utilizza un sistema di coordinate «cartesiano» ad angolo retto con l’asse Z che punta verso l’alto.

Asse X

Sinistra / Destra

Asse Y

Davanti / Dietro

Asse Z

Sopra / Sotto