Biblioteca
TITOLO | AUTORE | SOMMARIO | REPERTORIO | TAGS | |
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IL MODELLO OPEN SOURCE vs IL MODELLO PROPRIETARIO NEL MERCATO DEL SOFTWARE |
Marco Zoppelletto | Lo scopo di questo elaborato è di analizzare il modello economico su cui si basano il Free Software e l'Open Source (dall'inglese sorgente aperto). I termini Open Source e Free Software fanno riferimento ad un modello rivoluzionario di creazione del software; rivoluzionario poiché si contrappone al modello tradizionale che viene in mente quando si pensa all'industria del software, in genere definito chiuso o proprietario (si pensi al software prodotto da Microsoft). |
Informatica | Software | |
Il calderone magico |
Eric Steven Raymond | Questo saggio analizza il substrato economico in evoluzione del fenomeno open source. Innanzitutto, si sfatano alcuni miti predominanti circa il finanziamento dello sviluppo dei programmi e la struttura del prezzo del software. Quindi si presenta un'analisi della stabilità dell'open source, basata sulla teoria dei giochi, per poi passare a nove modelli di finanziamento sostenibile per la gestione open source; due no profit e sette a scopo di lucro. |
Informatica | software libero | |
Hacker, Scienziati e Pionieri |
Carlo Gubitosa | È ...impossibile fare congetture sul futuro delle tecnologie per l’informazione e la comunicazione senza comprenderne la storia – prima di poter intuire la direzione presa da questo fenomeno socio-tecnologico, dobbiamo capire da dove viene. Questo libro ci offre un simile contenuto multidisciplinare, dall’abaco al World Wide Web. Howard Rheingold |
Informatica | elettronica | |
Linux - Guida dell'Utente |
Larry Greenfield | Tutto il necessario per poter iniziare ad usare Linux con i comandi base e specifici. |
Informatica | Gnu/Linux, manuali, guide | |
Guida allo sviluppo e gestione di software libero |
Developers Italia | Buone pratiche, suggerimenti e tecniche utili allo sviluppo di software libero per chi progetta, realizza e gestisce i servizi pubblici digitali italiani. Questo documento si pone l’obiettivo di fornire agli attori della trasformazione digitale delle buone pratiche di gestione di progetti e indicare strumenti che possono essere utilizzati nello sviluppo di software libero. |
Informatica | software libero, programmazione | |
EsploraLinux ovvero come far volare un pinguino |
Mike Vargas | Miniguida per principianti |
Informatica | Gnu/Linux, manuali, guide | |
Progetto siti web delle scuole |
AA.VV. | I risultati della ricerca, la descrizione del design di un modello di siti per le scuole italiane e un riferimento a tutta la documentazione di progetto. |
Informatica | Web, web designer, scuola | |
Linee guida di design per i servizi web della Pubblica Amministrazione |
AA.VV. | Le linee guida per il design dei servizi digitali della Pubblica Amministrazione sono uno strumento di lavoro per la Pubblica Amministrazione e i loro fornitori, e servono ad orientare la progettazione di ambienti digitali fornendo indicazioni relative al service design (progettazione dei servizi), al content design (progettazione dei contenuti), alla user research (ricerca con gli utenti), e alla user interface (interfaccia utente). |
Informatica | Web, web designer, P.A. | |
Design dei siti web dei Comuni italiani |
AA.VV. | Documentazione tecnica e operativa per il modello di sito istituzionale dei Comuni e i flussi di servizi digitali per il cittadino, basati sul design system di Designers Italia. |
Informatica | Web, web designer | |
BigBlueButton |
E' un sistema di videoconferenze creato proprio per insegnanti, studenti e scuole. E' completamente libero rilasciato con licenza GNU Lesser e si basa sul Sistema Operativo GNU/Linux. Ha numerose funzionalità e può essere ampiamente personalizzato. |
Informatica | videoconferenze, Software |